ready
ready
ready
ready
Gry figurkowe, Publicystyka

Dlaczego nie obchodzimy Roku Gier Figurkowych?

Czyli od Wojny Światów do Małych Wojen i dalej... Dlaczego nie obchodzimy Roku Gier Figurkowych?

No wła­śnie, dla­czego? W tym roku mija 100 lat, od kiedy gry bitewne tra­fiły pod strze­chy. Ich wpływ na współ­cze­sny świat, roz­rywkę, ale też spo­sób pro­wa­dze­nia wojen, jest ogromny i nie­do­ce­niany. A dzi­siejsi gra­cze War­ham­mera, Neu­ro­shimy czy Ogniem i Mie­czem zwy­kle nie zdają sobie sprawy, że ulu­bione hobby zawdzię­czają kla­sy­kowi fan­ta­styki, H. G. Wel­l­sowi. Czy­taj dalej →

Gry planszowe, Recenzje

Wenecka robota

Recenzja gry Rialto Stefana Felda Wenecka robota

Rok 2013 już chyba ofi­cjal­nie można nazwać Rokiem Ste­fana Felda. Na rynku uka­zały się już trzy jego gry, a czwarta tra­fiła na Kick­star­tera (o czym infor­mo­wa­li­śmy tutaj), skąd nie­wąt­pli­wie popę­dzi na skle­powe półki w ciągu kilku mie­sięcy. Czy w przy­padku Rialto ilość nie zaszko­dziła jako­ści? Czy­taj dalej →

Gry planszowe, Lista na piątek

Cywilizowane rozgrywki

Pięć gier cywilizacyjnych dla pięciu różnych graczy Cywilizowane rozgrywki

Gry cywi­li­za­cyjne to temat, który od dawna roz­pala serca gra­czy – zarówno tych, któ­rzy wybie­rają elek­tro­niczną formę roz­grywki, jak i tych, któ­rzy upodo­bali sobie gra­nie bez prądu. Zapo­wie­dzi kolej­nych tytu­łów budzą nie­zmien­nie spore zain­te­re­so­wa­nie, a nowi przed­sta­wi­ciele tego sze­ro­kiego gatunku regu­lar­nie poja­wiają się na skle­po­wych pół­kach. Oto pięć pro­po­zy­cji dla tych, któ­rych cią­gnie do budowy impe­riów, eks­plo­ra­cji, wojny i roz­woju tech­no­lo­gicz­nego. Czy­taj dalej →

Od kuchni, Publicystyka

Trzy tysiące powodów

Kilka słów od Naczelnego na (coś jakby) okrągłą rocznicę Trzy tysiące powodów

Ser­wis grybezprądu.pl powstał na małym par­kingu, w ciem­no­ściach, na mro­zie. Dwóch nie do końca nor­mal­nych ludzi, prze­stę­pu­jąc z nogi na nogę, zaczęło wtedy dywa­go­wać o tym, jak wyglą­da­łaby strona inter­ne­towa o grach w ich wła­snym wyda­niu. Kiedy prze­cho­dzi­li­śmy od słów do czy­nów, mimo wielu zało­żeń i pomy­słów, praw­dziwy powód wcie­le­nia idei w życie był tak naprawdę jeden.
Czy­taj dalej →

Gry figurkowe, Publicystyka

Naga prawda o kobiecych figurkach?

Seks, nagość, przemoc i inne elektryzujące sprawy... Naga prawda o kobiecych figurkach?

Skoro w tema­cie kobie­cych figu­rek powie­działo się A, trzeba powie­dzieć B. W poprzed­nim arty­kule udo­wad­nia­łem, że pewne prze­ry­so­wa­nie w kobie­cych figur­kach jest rów­nie nie­zbędne jak w męskich. Dziś pój­dziemy jed­nak krok dalej.

Tekst zawiera tre­ści ero­tyczne. Jeśli nie masz skoń­czo­nych 18 lat lub nie lubisz nago­ści, nie czy­taj tekstu.

Czy­taj dalej →

Gry planszowe, Recenzje

Epos superheroiczny

Recenzja karcianej gry kooperacyjnej Sentinels of the Multiverse Epos superheroiczny

Walka o wła­dzę i han­del w śre­dnio­wie­czu, żywe trupy na przed­mie­ściach (i nie tylko), pod­bój kosmosu, atak ludzi z Marsa, star­cia Migów i F-16 nad tery­to­rium Pol­ski – to tylko nie­które z tema­tów gier bez prądu, o jakich zda­rzyło nam się dotych­czas pisać. Trudno uwie­rzyć, że przez pół­tora roku ist­nie­nia ser­wisu, nie zda­rzyło nam się napi­sać o zamknię­tych w pudełku z grą super­bo­ha­te­rach. Na szczę­ście, wraz z poja­wie­niem się Sen­ti­nels of the Mul­ti­verse możemy ten brak uzu­peł­nić. Czy­taj dalej →